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サブタイトルはドラゴンボールから。
EPS_musoutensei.midiとか入れてたら鳴ったりするかもしれない。
今回のボス戦では、射程4で攻撃してボスが回避結界使った場合、
射程5の位置に逃げるから反撃不能、とかになる事もあります。
同様に射程3の強烈な反撃を、射程4のそこそこの攻撃に変えることも出来ます。
気力や霊力の変動が独特なので、ユニット能力の願堕夢特性とかを見ておくと良いかも。
まぁ、難しいとは思うけど、最終決戦みたいなもんだから、
難しくても良いよなーとは思ったりする訳で。
……某剣帝みたいに、最初は普通に倒せるような弱い状態で出して、その後、
それ相応の強さになるパッチを出すとかの方が、色々と優しいのかもしれませんが。
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