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バグフィクス

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 8月16日(水)05時45分48秒
  うーあー。

●修正済みのクリティカルバグ
・Bジェムによる攻撃力+300の効果が、8話以降動作していなかった。

●修正済みのバグ
・GRの一部付加レベルミス
・SPがGR枠で登録されていた
・豪華絢爛にプレイした場合、8話の会話が妙な事になっていた
・カードの効果が一部動作していなかった
 

レス

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 8月14日(月)21時36分4秒
  なんて・・・。

>ggさん
キャラ名はまぁ、法則に基づいてるとはいえ、かなり強引なので。
つか、そんな解釈の仕方はーッ。つか、そんな警戒するような壁でもッ。
全滅させられる訳ない筈だったのに……だったのに……。
8話9話はまぁ……9話は多少鬱陶しい筈ではあるけども。うーん。
まぁ、難しいと言われるよりはいいか、前向きに、ええ。

ではでは、そんな感じで。
 

感想

 投稿者:gg  投稿日:2006年 8月13日(日)06時55分41秒
  どうも。9話までプレイしましたので感想を。
大分話が動いてきましたね。というか、9話の最後が熱かったです。
ええもう、そりゃ思わず「モヒカンーーー!」と叫びそうになるほど。
キャラ名が出てこないのは気にしない方向で。

あ、そうそう日記に載っていたことに関連しますが、
7話は敵を全て屠るミッションと解釈したので、全滅させておきました。
さすがに確率神さまに2度ほどご降臨願いましたが。
そして、クリア後に敵ネームドさんを倒しても敵が撤退しないことを知って落ち込んだわけですが。
ただ、壁に関しては多分、6話のやつがあるから警戒して手を出さない人がいたんじゃないかな、と。以上、敵のデータなんぞほとんど見ない人間の戯言ですが。

8話と9話は簡単でしたねー。特に考えずに突っ込んでもクリアできますし。

それでは失礼しました。
 

【彼女に捧げる謳】第7話〜第9話更新

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 8月 9日(水)02時09分43秒
  という訳で、第7話〜第9話まで公開しました。
難易度的には、ZOCっぽさが味わえる感じだけど、難しすぎないくらいで。
あと8話は申し訳程度ですが、9話はウザイくらい水地形尽くしです、はい。

とりあえず、味方ユニットの特徴を把握しつつ戦ってもらえれば。
イルガが瀕死になったら瀕死技使えたりするのは、一種の隠し技ですが。
 

物事に正解なんてないんだ。

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 7月19日(水)16時33分5秒
  本当はツリー型と普通型ってくくりだったんだけれども。
そも、この掲示板も新規にとったやつじゃなく、使いまわしだしなー。

>パンさん
猫は仕方ないけど、宇宙人は能力で取ったので偶然です。運命フォー。
作業効率は、最初チーム製作で主人公は応援ばっかりだったこともあり、
3日進める事のデメリットが分からなかったのです、2日とか1日に比べて。
最初は、プログラミングが高いから3日分の作業が出来るに違いない、とか、
3日分の作業は体力を多めに使うに違いない、とか思ってたんですが、
実はバグ発生率以外は大して変わらないっぽいとか、そんなような。
ああ、あと病院が完全にデメリットしかないので、やらかしたらやり直し基本ですが、
病院に行っちゃった場合限定のネタとかもあれば良かったかな、とか。
ダイジョーブ博士に改造されて妙に強い特殊技能つけられるとか。パワプロ式に。

何か色々書いてますが、細部まで作りこまれてて、面白かったです。
(実は売り上げシステムより、感想コメントシステムが気に入っていたフォル)
 

ここでいいんだろうか、と自信なさ気に

 投稿者:パン  投稿日:2006年 7月17日(月)23時18分47秒
  毎度どこに書き込むべきなのか迷いながら、こんばんは。
うちのシナリオ感想、どうもありがとうございます。
猫と宇宙人の人を真っ先に入れる辺り、実にフォルさんらしいなぁと思いつつ。(笑)

単独製作時の作業効率が良く分からない、って辺りは、「実は1日で最大3日分進めるんだぜ」ってことを事前に説明してなかったという所でしょうか。
確かに必要日数だけ見たら、物理的に単独製作じゃ完成はあり得ない数字になってますからなぁ。(汗)
裏攻略テキスト見ないと意味不明なところという辺りも気になってみたり。
不明なところは出来る限りフォローしていきたいと思いますので。
あと、未完状態でテキスト出力されたりするのはどう見てもバグです。ありがとうございます。
ではでは、この前はバトンどうもでした、と残しつつ。
 

バグないシナリオいいシナリオ

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 7月16日(日)18時47分39秒
  う、うあー。

>霞薙さん
どうも、プレイありがとうございます。
どうやってこの死体を出そう……から物語を考えるのは新鮮でした。

そしてバグ報告ありがとうございます。あうあうあ。
早速Libのカードドロップの方を指輪に修正しておきました。

ではでは、そんな感じで。
 

死体

 投稿者:霞薙  投稿日:2006年 7月16日(日)15時57分11秒
  シナリオ楽しませていただいています、霞薙です。
見事な死体っぷりに感動しました。

カードを手に入れる際「ムーンストーンというアイテムは存在しません」
というエラーが発生しました。
Libの指定が「ムーンストーン」で、
アイテムのほうのデータが「ムーンストーンの指輪」となっているのが、
何か関係あるでしょうか。
 

レス

 投稿者:フォル  投稿日:2006年 7月13日(木)14時40分8秒
  >minoさん
プレイありがとうございます。
オサカは純粋なやつで、決して悪人という、訳、では。
兵士に関してはー、諸事情でまぁ、微妙な差しか出ないですが。
7話からはプレイ感覚がえらい変わりそうですが、
お付き合いいただければ幸甚です。
 

感想〜

 投稿者:mino  投稿日:2006年 7月12日(水)02時26分56秒
  どうも初めまして、6話までやってみました。
オサカの悪役っぷりが素敵です(ぉ
あんな爆発に巻き込まれてフィジカ&顔有りの敵にオサカから貰った兵士はどうなるのか。
続き期待してます〜
 

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